多个线程进行资源竞争,资源的同步不当,便会引发程序的无限等待,即是我们所说的死锁。 本章讲述死锁的原理,以“哲学家就餐问题”进行死锁举例,以及提出避免死锁一些方法。
在上一章锁与信号量的基础上,本章详细讲解同步互斥的意义与区别。通过3个经典同步模型,来讲解同步的实现。
并发程序具有制约性的特点,多线程之间需要进行同步与互斥,而锁与信号量是同步互斥操作的基础。
Java线程调度是基于优先级的抢占式调度,也提供一系列方法进行线程的状态转换!
本章从实际代码出发,分析一下线程创建的4种方式:
内容简介
本章是编程基础,简述一下,多线程编程常用到得包、类等~ 可用于多线程的快速查阅
简介